Les 6 traits boostent les stats en fonction du niveau (+0.6% par niveau). Chaque créature a 1 slot de trait, peu importe son rang.
+0.6% DEF par niveau
+0.6% sur une stat RANDOM à chaque niveau
+0.6% CRIT par niveau
+0.6% ATK par niveau
+0.6% HP par niveau
+0.6% VIT par niveau
Note: Les traits sont choisis à la capture via RNG.
Level Scaling: Un trait à level 50 donne +29.4% de bonus ((50-1) × 0.006 = 0.294).